一、3dmax中做室外效果图灯光怎么打?根据你试用的渲染器来确定使用什么样的灯光!如果是用VR的话室外的灯光效果是最容易实现的,直接使用VR的日光系统就可以真实模拟各个不同时间的太阳光照(清晨、正午、黄昏等等)如果是MAX默认渲染器的话就需要手动设置主光源(平行灯模拟太阳光)和环境灯光(一般用OMMI)了 二、如何把室外效果图做好?室外效果图的制作主要分两大步骤:第一是前期的建模和渲染,建模要保证比例合适,最好根据图纸详细建模。 在材质上主要是匹配好颜色,根据建筑主体确定色调。例如幼儿园,政府,商业楼,居民楼用色都不相同的。在灯光上如果是基础操作的话可以考虑三点照明,聚光灯阵列,或max软件推荐的“光跟踪器”,都能渲染的不错,还有要注意摄像机的取景。渲染的图可以是.tif或.png格式,方便保存alpha通道,方便PS处理。第二就是看你PS软件的能力了,室外效果图好不好,关键就是后期元素的添加了,需要好多素材,好多图层,后期一般分三个步骤,1,远景处理(山,天),2。中景处理(围墙草,建筑周围的元素。3.近景处理(取景角落的植物,树木,人物。。。。)三层景的处理是让建筑出现更好的层次感,透视感觉。具体细节的还要慢慢揣摩,多多练习。三、室内效果图和室外效果图该选哪个?室内效果图、室外效果图、建筑效果图、园林效果图、平面效果图、立面效果图、鸟瞰效果图、透视效果图、半鸟瞰效果图、哒鸟瞰效果图 四、vr室外建筑灯光参数?vr室外建筑灯光的参数:调节:调节白平衡,这里取值范围在2500-3500左右,让光线更暖,照片更美观。 设置拍照时间为最大(最关键的一步),我这里已30秒为例,时间越长,采集的光点越多,星图也越清晰。 五、PS怎样抠出灯光效果图?对于这种类型的抠图肯定要用通道,通道抠图的基本原理就是,白色代表透明区域,灰度区域代表半透明区域,黑色就是不透明了也就是非选区。网上找一点通道抠图的教程,多看点你就慢慢的明白了。再者,其实这种光线也是可以手工打造的。 六、室外灯光需要什么样的灯光?这个没有固定的模式。场景不一样打灯也不一样。 但灯光设置有基本的原则。 在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约四0-陆0度的角进行投射。 七、室外效果图用什么软件设计?室外效果图目前使用的最广泛的主要有:3Dmax、photoshop、CorelDRAW等。 效果图解是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果,从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。 八、做室外效果图以后有前途吗?做室外效果图``以后还是瞒有前途的\我朋友也是这个工作`现在工资相当的乐观! 九、建筑室外效果图用什么软件?室内外做效果图其实都是一样的,现在最常用的效果图软件有草图大师,3dmax,玛雅,犀牛,c4d等。这些软件中3d是最常用的,也是做效果图比较统一的软件,泊恩凯尔建议用3d,这样方便在与他人共享你的作品,达成资源的互通,类似于开源的效果。而且,当前行业中,3d的模型比较多,无论是做室内还是做室外,基本上想要快速的做效果图还是拉模型,用3d的话,随便在网上找找都有需要的模型,避免软件之间的不兼容问题。 十、效果图灯光怎么接近真实效果?1. 照明设置:在进行照明设置时,需要考虑到场景的整体氛围和所需表现的情感。不同类型的灯具、亮度、颜色等都会对最终效果产生影响。比如说,在模拟夜晚环境时,可以使用柔和而暗淡的黄色或橙色灯光来营造出温馨舒适的氛围。 2. 材质贴图:材质是指物体表面呈现出来的纹理和颜色。为了使场景更加真实,需要根据不同材料(如木头、金属、玻璃等)选择合适的纹理图片,并调整其反射率和折射率等参数以达到更好地视觉效果。 3. 相机角度:相机角度也是非常重要的一点。通过改变相机位置和角度,可以获得不同视角下完全不同且有趣味性强烈的画面效果。 4. 后期处理:后期处理包括对图像进行修饰与优化操作,例如增加阴影、高光等特殊效果以及调整曝光值、锐化程度等参数来提升画面清晰度与美感。 总之,在制作三维家灯光时应该注重每一个细节,并且多做试验并经过反复修改才能达到最佳结果。 |